初学者必读必读必修课《坦克世界》基础分析Firebar

一说到关于初学者必读必读必修课《坦克世界》基础分析Firebar和德系导弹车使用方法相关的题,总是能引起不少人的关注,下面小编为你带来解。


下午



标准炮弹杀伤力,这里的标准炮弹是指坦克本身使用的银色炮弹,105发炮弹的标准伤害为390,也有例外,比如D系列轻型坦克莱茵豹10级伤害为如下105口径就是320,苏联体系太强大了。让我们缩短德国的系统。伤害值变化25%。比如50M的伤害值为390,25%的伤害值为975。当这发炮弹发射时,你受到的伤害最低是390-975=2925,最高是4875。事实上,这种最低的伤害不会发生,但重要的是要记住,如果双方都有一次,敌人的生命值将比下一次更高。第2925章不要互相残杀,一击必中。


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标准炮弹穿透力


上面提到了,标准贝壳也指的是银贝壳,这个数值也有25%左右的波动。这就是为什么有些炮弹无法穿透它们需要穿透的地方如图所示,穿透深度为50M。银壳是270,100%,25就是675。假设你打270mm垂直装甲,遇到最低的穿透力,270-675=2025,所以没有穿透力。



射速、装填时间此处给出的射速代表50M车辆每分钟的装填次数。即每分钟741发。一轮弹药装填只需81秒。该值可能会改变。使用通风配件。并且可以利用中型火炮装弹手兄弟会和消耗品大鸡的成员技能来加快装填速度。以后我会慢慢发关于配件、技能、补给的题。


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炮塔转速


这里,炮塔横移速度是指50M炮塔以每秒32m/度的速度移动,这个属性与轻型坦克杀伤能力和输出时机有关。炮塔横移速度按轻型坦克、中型坦克、重型坦克的顺序排列。有带炮塔的反坦克自行火炮,但炮塔速度跟不上轻型坦克的移动速度,所以经常出现带炮塔反坦克炮被轻型坦克包围的情况。


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总仰角


火炮的仰角是《坦克世界》中非常重要的属性,除非主炮被强化或削弱,否则它是固定的,并且关系到它能够在不暴露弱点的情况下打击敌人的位置。您可以在这里找到美国系统。欧洲和欧洲坦克的俯角普遍优于中国和苏联。这是由于作战任务和理念的差异造成的。在L7磅炮研制出来之前,欧美国家缺乏抵御苏联钢铁洪流的信心。IS-3的腹股沟在面对苏联T54和T55的钢铁洪流面前湿透了。我害怕有一天我一觉醒来就会被毁灭。这导致了许多黑科技反坦克武器的诞生。例如,大英帝国将183毫米舰炮转移到坦克上。上图是中口径最大的4005反坦克歼击车,所以对其的攻略如下。时机是先发现、先攻击、先撤离。说白了,坦克的容量就得大一些,因为思路是用来伏击、跑动、伏击、跑动。如果俯角好就好了。机动性、装甲,一切都只是浮云,而日本也受美国影响较大,直接仿制了69式中型坦克,同样拥有黑色液压传动技术,但瑞典系拥有本场比赛中最好的俯角。瑞典是山地车辆,因此,在面对敌人攻击时,它具有良好的俯角,可以让它在只暴露炮塔的情况下击中敌人的任何地方,也是现代主站坦克技术线中最弯曲的车辆。


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目标时间


容易明白。坦克炮的瞄准时间受坦克成员的技能等级、技能、配件和补给的影响。此外,坦克还有一个移动的扩展圈。移动得越快,扩张就越大。例如,老鼠的最高速度是每小时20公里。您可以在哪里尽快扩展和瞄准?


7精准传播


这里提供的是坦克炮在瞄准圈缩小到最小时的精度。准确性受技能影响。坦克炮的精度有一个隐含的条件炮弹散布。最大的原因就是坦克炮的精度。不幸的是,有些坦克炮精度不够,散布太高。它太大了,不适合它应该在的地方。是的,我说的是268,那辆破车。


不言而喻,每分钟的伤害不在面板上,但我们还是谈谈上面提到的分布。


外壳类型


中有6种炮弹。


穿甲弹


高爆手榴弹


装甲击中


次口径穿甲弹


HESH【装甲破坏炸弹】由于HESH的独立机构尚未开发出来,因此被忽视并被视为提高穿透力的高爆炸弹。


分类如下


动能炮弹AP、APCR、APHE——动能炮弹是最常见的炮弹,一直是坦克炮的主要反装甲炮弹。利用高速弹头的冲击力穿透并损坏敌方坦克。


动能弹具有三个独特的特性


1穿透衰减


由于空气中的阻力,子弹在飞行过程中侵彻力逐渐下降,这一点可以从动能子弹的特性中看出100m侵彻、200m侵彻、500m侵彻。在中,动能子弹的侵彻力子弹线性减少。也就是说,每米的衰减穿透力是相同的。


由于APCR和AP的特性不同,同一枪的APCR衰减比AP弹稍快,但APCR的飞行速度比AP弹快。


2个外壳已改为正常。


所谓旋转,是指当炮弹击中一定斜度时,炮弹发生旋转,从而降低实际计算的有效装甲,例如用100毫米火炮的AP炮弹以60度倾斜击中80毫米装甲时。入射角的计算方法是将入射角从60度减少到55度,使用同样的APCR炸弹,由于APCR的旋转大约是AP的一半,因此60度的入射角减少为575度。


3跳弹,口径粉碎。


对于所有动能炮弹,忽略孔径粉碎,如果入射角大于75度,无论打击面效率多么低,都会发生跳弹,炮弹会被装甲弹开。跳弹弹与非刺穿弹不同,弹弹弹跳弹后会弹出,而不是立即消失。这意味着炮弹仍然具有杀伤能力。例如,如果炮弹反弹并击中其他人,4204的跳弹也并非不可能跳入自己的炮塔并穿透自身。


那么让我解释一下滚动——是什么机芯。


口径轧制有二重轧制和三重轧制两种。


双旋转当火炮口径为所击装甲厚度的两倍时,旋转角度扩大为原来的三倍。示例如果使用100毫米火炮的穿甲弹击中50毫米装甲和倾斜60度的40毫米装甲,则前者将偏转55度,后者将偏转45度。


三重粉碎当炮弹口径为装甲厚度三倍击中时,即使入射角达到899度也不会发生跳弹。


举个最常见的例子,用120mm火炮的动能炮弹从正面击穿strv1030是很困难的,因为strv1030的整个正面装甲基本都是40mm。然而,1030可以很容易地被122毫米火炮击穿。


此外,动能炮弹还有另一个功能穿越障碍物的能力。


当动能炮弹击穿障碍物时,动能炮弹的侵彻深度减少25毫米,并保持原来的飞行轨迹,除非障碍物吃掉炮弹,如间隔装甲、履带等。但如果有多层间隙装甲,25mm可能会被多次减去。


这是动能炮弹的一个特性。上述所有事件可以同时发生,互不干扰。这意味着一发152mmAP炮弹将穿透500m外的5堵墙并击中103b的上层。当n层间距装甲接触103b的30毫米侧面时,入射角为85度。经过多次衰减+距离衰减后,炮弹侵彻力仍为50毫米。在这种情况下,计算对应于60mm处的壳的归一化。恭喜。即使炮弹击穿了n层墙壁,击穿了间隔装甲,并受到了双重旋转和三重粉碎后,也没有跳弹,但剩余的侵彻深度不足,于是惊讶地看着103b,抓起了152mmAP壳到一边。


HEAT——HEAT代表高爆反坦克炮弹,是一种在接触目标时使用炮弹内装药爆炸后压缩金属杯产生的金属射流穿透装甲的炮弹。目前有99种单兵反坦克武器和反坦克导弹使用HEAT弹头。


与动能炮弹不同,HEAT使用弹药和金属射流来穿透装甲,因此不会随着飞行距离而出现穿透力衰减,这也是HEAT在远距离仍能保持良好穿透力的原因。


HEAT炮弹不沿直线旋转。当然,这并不意味着热火不会反弹。——HEAT在入射角超过85度时也会进行强制跳弹,这种跳弹忽略光圈。170毫米热蛋用于击中1毫米装甲。只要角度超过85度,炮弹就会弹起。但85度是一个很大的角度,一般情况下很难满足。


下面介绍一下HEAT的穿透计算机制。


当热能接触到第一层装甲时就会爆炸。如果你撞墙了,恭喜你!这股热气会直接撞到墙上……


然后,从爆炸发生的那一刻起,HEAT就完成了直接路径计算——。从爆炸点到接触到船体的实际装甲,HEAT每飞行10厘米,穿透深度就会减少5。当它飞行2m时,HEAT完全消失,同时,每穿透一个间隙装甲层,HEAT就会穿透得更深,并减少间隙装甲层的量。


是的


假设穿透力为330的HEAT以45度的入射角撞击268V4的前导轮后,爆炸点到车身的距离为80厘米。


以45度倾斜的方式走过40毫米厚的轨道后,必须移动80厘米的距离才能到达45度倾斜的80毫米厚的车体。


330-40/cos45度-80/105330-80/cos45度=2829mm


由于侵彻力为正,辅助炮弹也被击穿。当然,实际上,穿透深度的变化可能会导致破损或故障。


显然,这意味着所谓的履带太空装甲会消耗热量,因为热量从履带太空装甲爆炸并飞入车体,需要一定的距离,而这个距离降低了穿透力。太多最终会阻止热量渗透。可被击穿的车体装甲是裙甲包括防热栅栏以防止热的主要原因。


首先,HE的最大旋转能力是75度,如果无法穿透,则在15度范围内找到伤害最高的路径,与溅射伤害进行比较,取最大值。


以上就是坦克世界火力分析,希望对初学者有所帮助。


1.美国系列


1艘美国战列舰


综合性能强,能秒杀一个人,能自卫,还有机动性,我觉得蒙大拿+英雄队长不比大和差,反而比大和-密苏里袭击者、蒙大拿好。


2艘美国巡洋舰


装填速度快,找好位置平山后的高弹输出与坦克世界无异,近距离对决之王,航母噩梦,突袭者压倒敌方驱逐舰。———得梅因


3艘美国驱逐舰


基林已经是垃圾了,他曾经是DD之王,但是因为雷暴,他就是垃圾了。弗莱彻的维修费用低廉,并且隐藏着58个。——弗莱彻


美国四艘航空母舰


看大局、看操作、看预测。美国和日本之间的航行没有高潮或低谷。——中途岛必备


2.英国人


1艘英国战列舰


配备隐形破坏攻击、火焰喷射器、AP单引信,防空防御较差,几秒内抓人的几率中等,属于缓慢摧毁敌方防御的舰艇类型。-征服者


2艘英国巡洋舰


战术舰一边喷烟一边前进,或者利用雷达探测对方驱逐舰,考验对方的位置和耐心,大炮是辅助用途,定位最重要。———牛头怪,贝尔法斯特,玩过的人都知道。


3.德语


1德国舰秒级可用的武器,是航母的心脏。——希特勒选帝侯


2.德国巡洋舰伪装差,AP爆炸,机会探测好,空气排放好,船体坚固,巡洋舰中最难的。——-历史上着陆时烧毁的兴登堡


三艘德国驱逐舰比基林号更强大,比雷暴号适应性更强。朋友告诉我没玩过,但他说可以带Raider——Z52。


4.法律制度


1法国巡洋舰重型巡洋舰,飙车之王,速度与激情亨利四世名字很酷,船很酷,弹道很好,加速时可以追上驱逐舰,拿下20艘船很刺激。找到你在80秒内拉屎的机会无聊至死-亨利四世,法国历史上最伟大的国王之一。


5.日语


日本战列舰


460年之前,众生平等,有最强大的西格玛、最精准、最漂亮的炮兵队长。不幸的是,枪的旋转太慢,你可能会错过第一集中目标的机会。我是华善,我快乐——大和


2艘日本巡洋舰


机动、隐身、投掷弹丸等,藏王始终是战场的主角。


3艘日本驱逐舰


换句话说,利多,利多,利多。——影岩、岛风


4艘日本航空母舰


看大局、看操作、看预测。美国和日本之间的航行没有高潮或低谷。———白龙马


6.苏联制度


1艘苏联巡洋舰


莫斯科、重雷达巡逻、点火战斗机……可惜的是,我不认为这艘船会对战场产生太大的影响,因为它的特点是卖点,但火力却平庸。最远的雷达船。-莫斯科


2艘苏联驱逐舰1


作为一名经验丰富的《战舰世界》玩家,帕格将会享受驾驶这艘船的更多乐趣。你可以玩DD、打火机、欺负人。每场伤害保证是10W,这给你的队伍带来了很大的压力。——哈巴罗夫斯克


3艘苏联驱逐舰2艘


DD用好炮,雷暴杀掉对方的DD,你就是王者!


战争雷霆我主要玩德系,能推荐一些路线吗?陆战,所有防空车辆,4C,F2,G,H,豹A,豹2,豹1,重型坦克虎王H,虎H,td第一黄鼠狼,三号突击炮,猎豹,猎人作为第一辆导弹车不推荐虎式、所有3辆、莫斯、4门突击炮、105虎王、虎式E空战、bf110、bf109f4、bf109G2、HE112A0、BF109G10、fw190A5U2、fw190A8、HO229、米格15bis、HE111H16和FW20除外Sparrowhawk.0是轰炸机适合线路。不建议使用全重前部。除了bf110和ho229外,ME410B6R3都可以。斯图卡系列除了最后一架炮鸟之外都很好。不过不建议用于空战,斯图卡主要用于陆战,斯图卡防线后面的飞机不适合初学者。


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